Go to the documentation of this file.00001 #ifndef __NYTRO_AiAgent_H
00002 #define __NYTRO_AiAgent_H
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00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011 #include "system/nyCommon.h"
00012 #include "scene/nySceneNode.h"
00013
00014 namespace Nytro
00015 {
00016 namespace Ai
00017 {
00019 class NYTRO_API AiAgent : public Scene::SceneNode
00020 {
00021 public:
00022
00023 AiAgent();
00024 virtual ~AiAgent();
00025
00026 virtual bool advanceAlongPath( AiPath* pPath, float32 aAmount );
00027
00028 protected:
00029
00030 private:
00031
00032 };
00033 };
00034 };
00035
00036 #endif